あそびかた
舞台は昼休みの学校の廊下です。チャイムが鳴ると、あなたは自動で右へ走り出します。ゴールは200m先の購買。30秒以内にたどり着けば、残り時間に応じた限定パンが手に入ります。
- レーン移動:廊下は上・中・下の3つのレーンに分かれています。キーボードの↑↓(またはW・S)、ゲーム画面の上下スワイプ、画面下の「↑」「↓」ボタンで隣のレーンへ移ります。移るのは0.12秒で、移り始めた瞬間から新しいレーンの障害物に当たる判定になります。
- ダッシュ:Spaceキーか「ダッシュ」ボタンを押している間、走る速さが2倍になります。ダッシュ中はスタミナが1秒に25ずつ減り、ダッシュしていないときは1秒に8ずつ回復します。スタミナが0になるとダッシュは止まり、20まで回復するとまた使えます。
- ゴール:購買の前の線(200m)を越えた瞬間にゴールです。残り10秒以上なら「ふわとろ限定パン」、5〜10秒なら「人気の総菜パン」、5秒未満なら「ちょっと冷めたパン」。30秒を過ぎると「売り切れ…」です。
障害物の種類
絵と名前はすべてこのゲームのオリジナルです。
| 種類 | 動き | 当たるとどうなる |
|---|---|---|
| 生徒の集団 | 立ち止まって話している。1〜2レーンをふさぐ | 0.8秒よろける(速さが半分)。ぶつかった回数+1 |
| 歩く生徒 | 同じ方向へ秒速1.2mでゆっくり歩く。追い越す必要がある | 生徒の集団と同じ |
| 先生 | 壁ぎわに立っていて、前後6mが「注意ゾーン」 | ゾーンに入ると2秒間、速さが70%。ゾーンの中はダッシュできない(ぶつかった回数は増えない) |
| ワックス床 | 1レーンだけ、長さ3m | 0.6秒すべって隣のレーンへ(上と下のレーンからは真ん中へ、真ん中からは上へ)。ぶつかった回数は増えない |
| 台車(プリントの山) | 2.4秒で上のレーンから下のレーンまで往復する | 1.0秒よろける。ぶつかった回数+1 |
| 小銭 | 床に並んでいる(1コースに最大40枚) | 1枚100点 |
| スポーツドリンク | 1コースに0〜2本 | スタミナが40回復 |
ワックス床ですべった先に人がいると、そのままぶつかります。台車は動きを見て、いないレーンを通り抜けましょう。
日替わりコースとランキング
コースは毎日0時(日本時間)に変わります。その日の日付から決まる数字をもとにコースを作るので、同じ日に遊ぶ人は全員がまったく同じ配置を走ります。運の差がないぶん、順位の差はそのまま腕前の差です。開始前のカードには、その日の混雑度(障害物の数で決まる★1〜5)が出ます。どの日のコースにも、どの障害物にも当たらずに走り抜けられる道があるように作っています。
操作に慣れたいときは「れんしゅうモード」へ。毎回ランダムなコースで、ランキングには登録されません。
コツ
スタミナはためすぎない
スタミナは100までしかたまらないので、満タンのまま走ると回復した分がむだになります。ダッシュはこまめに使うのが基本です。ただし0まで使い切ると20に戻るまで待つので、障害物が続く場所の前では少し残しておくと安心です。
先生のゾーンの前で一度ダッシュをやめる
先生の注意ゾーン(床が黄色くなっている場所)ではダッシュできません。ゾーンの手前でダッシュをやめておくと、ゆっくり進む間にスタミナが回復し、抜けたあとすぐ全力で走れます。
小銭と時間、どちらを取る?
小銭1枚の100点は、残り時間0.1秒と同じ価値です。障害物のすぐ手前の小銭を取りにいって1回ぶつかると、300点減るうえによろけて0.4秒ほど遅れます。安全な道の小銭は拾い、危ない場所の小銭は見送る判断がスコアを伸ばします。
ランキングについて
クリアしたあと「ランキングに登録」を押してニックネームを入れると、全国ランキングに載ります。ランキングは今日・今週・全期間の3つで、はじめは「今日」を表示します。遊んでいるあいだに自動で送ることはありません。
- 送られる情報は、ニックネーム・スコア・タイム(プレイ時間)・小銭の枚数・ぶつかった回数・コースの日付・端末ごとのランダムIDです。
- ランキングで公開されるのは、ニックネームとスコアだけです。
- 登録できるのは、その日(日本時間)のコースをクリアしたときだけです。時間切れ・れんしゅうモード・前の日のコースは登録できません。
- ニックネームに本名・学校名・連絡先・SNSのIDは入れないでください。
- 不適切なニックネームやありえないスコアは、運営者が非表示にすることがあります。
今日のベストスコアと設定は、この端末の中だけに保存します。くわしくはプライバシーポリシーをご覧ください。
よくある質問
コースは毎日同じですか?
同じ日のあいだは、何度遊んでも、だれが遊んでも同じコースです。日本時間の0時に次の日のコースに変わります。走っている途中で0時をまたいだときは、そのまま最後まで走れますが、ランキングには登録できません。
スマホでスワイプが反応しません
ゲーム画面(廊下の絵)の上で、指を上か下へまっすぐ動かしてください。動かす距離が短いと反応しません。うまくいかないときは画面下の「↑」「↓」ボタンを使ってください。どちらでも結果は同じです。
スコアはどうやって計算しますか?
クリアしたときだけ「残り時間(ミリ秒)+小銭×100点−ぶつかった回数×300点」で、少なくとも1点になります。たとえば残り8.50秒・小銭12枚・ぶつかった回数1回なら、8,500+1,200−300=9,400点。時間切れのときはスコアがつきません。
ランキングに載りません
時間切れ・れんしゅうモード・日付が変わったあとは登録できません。通信できないときや、ランキングの機能を止めているときも同じです。その場合もゲームと端末のベストスコアはそのまま使えます。
本当に廊下を走ってもいいですか?
これはゲームの中だけのお話です。実際の学校の廊下は走らず、歩きましょう。
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